Wir haben heute angekündigt, dass wir das Spiel am 26. Juni 2017 veröffentlichen werden!
Wir wollten diese Gelegenheit nutzen, um euch einen kurzen Überblick zu geben, was Secret World Legends eigentlich ist. Seit der Ankündigung des Spiels gab es viele Fragen und Diskussionen darüber, was das für The Secret World bedeutet, und was von Secret World Legends zu erwarten ist.
Heute haben wir ein Video veröffentlicht, das die Frage, was das Spiel ist, hoffentlich zufriedenstellend beantwortet:
Secret World Legends ist ein Free-to-Play-Reboot des Spiels The Secret World von 2012. Wir haben in den letzten Jahren viel dazugelernt und wollten diese Erfahrung bei unserer Annäherung an Secret World Legends so weit wie möglich nutzen. Wir haben daher viele Mechaniken und Design-Entscheidungen von TSW überarbeitet, aber es gibt auch jede Menge Arbeit hinter den Kulissen von Secret World Legends, die vielleicht nicht von Anfang an erkennbar ist.
Eine der häufigsten Fragen lautete ganz einfach: Warum macht ihr das überhaupt?
Wir machen das, weil wir glauben, dass das Spiel noch immer sehr viel zu bieten hat. Viele Geschichten müssen noch erzählt, Abenteuer noch erlebt und Schauplätze noch erkundet werden. Wir mussten als Studio die Entscheidung treffen, ob wir das Spiel hintanstellen und mit dem Team ein neues Projekt beginnen oder reinvestieren und frischen Wind hineinbringen sollten. Wir haben uns für Letzteres entschieden, weil wir wirklich an das noch unerschlossene Potenzial des Spiels glauben, und weil es da draußen ein großes Publikum gibt, das das Spiel noch gar nicht entdeckt hat – und hey, das würden wir gerne ändern!
Eine der Aufgaben dabei lautete, eine neue Welle von Spielern an das Spiel heranzuführen, und dazu mussten wir auf Free-to-Play wechseln. Damit das funktioniert, waren natürlich einige signifikante Änderungen an der Funktionalität des Spiels erforderlich. Wir wissen, dass es ein Risiko ist, aber wir haben beschlossen, es einzugehen, anstatt das Spiel einfach langsam verschwinden zu lassen. Wir geben unser Bestes und hoffen darauf, dass Secret World Legends euch noch viele Jahre gut unterhalten wird.
Dieser Reboot ermöglicht uns das weitere Hinzufügen neuer Inhalte und Storys, die sowohl neuen als auch alten Spielern gefallen werden. Ja, wir werden endlich in der Lage sein, Season 2 zu starten!
Und jetzt lasst uns über das Spiel selbst reden!
Wir wollen Story und Setting mit allen teilen, und darum fallen die Änderungen an der Zugänglichkeit auch sofort auf. Die Spieler sollen sich so schnell wie möglich in die Action stürzen können, und darum haben wir ein neues Tutorial hinzugefügt, das Spieler von Anfang an ins Spiel bringt! Das gesamte Kraft- und Fortschrittssystem von TSW wurde neu gestaltet, damit es nachvollziehbarer wird, jede Entscheidung Sinn ergibt und seltener der Fall eintritt, dass ein Spieler beim Aufbau seines Charakters das Gefühl hat, er habe einen Fehler gemacht.
Es wurden neue “Anfängerklassen” hinzugefügt, die Spieler anleiten sollen, während sie mehr über ihre Kräfte, Waffen und mögliche Kombinationen erfahren. Das ist wichtig, weil jede Waffe ihre eigenen, einzigartigen Kampfmechaniken erhält! Schrotflinten haben jetzt zum Beispiel einen Munitionszähler und können beim Nachladen aus mehreren Munitionsarten (Selbstheilung, Schaden über Zeit usw.) wählen!
Das überarbeitete Kraft- und Waffensystem hat das Ziel, das Gameplay von Secret World Legends reaktiver und actionreicher zu machen. Dazu übernehmen wir die traditionelle Actionspiel-Steuerung, bei der das Zielen mit der Maus und die Bewegung über die Tastatur erfolgt! Einen genaueren Blick auf den Kampf werfen wir dann nächste Woche.
Ebenfalls überarbeitet wurde die Garderobe, die die Übersicht über Tausende verfügbarer Kleidungsoptionen enorm erleichtern wird. Es gibt ein komplettes Free-to-Play-Wirtschaftssystem, ein neues Ausrüstungs- und Upgrade-System, aktualisierte Charaktererstellungsoptionen, zahlreiche neue visuelle Effekte für Kräfte und Spielfelder sowie jede Menge anderer Dinge, die ich entweder vergessen habe, oder über die ich noch nicht sprechen darf. Mehr dazu in den kommenden Wochen!
Secret World Legends befindet sich derzeit in der geschlossenen Beta, und wir sammeln jede Menge konstruktives Feedback zu den bisherigen Änderungen. Wir müssen betonen, dass es sich um eine BETA-Beta gehandelt hat, also nicht um eine aufgehübschte Demo oder einen Stresstest, wie er oft eine Woche vor Erscheinen durchgeführt wird – viele Aspekte sind daher nicht endgültig oder sogar noch nicht einmal testbereit.
Wir möchten uns herzlich bei allen Teilnehmern der geschlossenen Beta bedanken, die uns dabei helfen, Secret World Legends so großartig wie möglich zu machen. Besonders seien hierbei die Tester mit TSW-Erfahrung erwähnt, deren Input, was noch zu verbessern ist, einfach unbezahlbar ist.
Veränderung kann hart sein, und trotz aller Neuheiten ist Secret World Legends im Kern nach wie vor Secret World. Die Story selbst ist immer noch der ausufernde Wahnsinn, den wir alle lieben, das Setting ist intakt, und die abgedrehten Untersuchungsmissionen mit Morsecode und dergleichen wird es auch wieder geben – kompromiss- und gnadenlos wie immer. Die guten Sachen, ihr wisst schon.
Das ist Secret World Legends, kurz gefasst.
In den nächsten Wochen werden wir weitere Einzelheiten verraten und erzählen, wie das alles funktioniert. Also bleibt dran! Danke fürs Lesen!
Mit bestem Gruß,
Andy Benditt
Community-Manager
Secret World Legends