NOTES DE LA MISE À JOUR 2.2.1

Par andyb | avril 4, 2018

GÉNÉRALITÉS * Si vous tentez de récupérer un glyphe ou un insigne alors que vous n’avez pas assez de marques de faveur, le jeu vous indique désormais la raison de votre échec. * Les changements de barres d’accès rapide spécifiques à une mission (telles que « Le goût de la destruction » ou « Une défense à tout…

Read More

Cassette tribale désormais disponible

Par andyb | avril 4, 2018

Les nuages se sont levés, la glace a fondu et le ciel bleu est de retour. La cassette tribale fait sa grande arrivée afin de fêter votre départ pour l’Afrique du Sud ! Elle vient remplacer la cassette hivernale dans les butins du monde entier. Et chaque fois que vous ne gagnerez pas un compagnon, une…

Read More

Aube Naissante, Aube Nouvelle – édition Collector

Par andyb | avril 4, 2018

Pour les plus intrépides des globe-trotters, l’édition Collector d’Aube Naissante, Aube Nouvelle propose un compagnon exclusif, des objets d’apparat, et même un agent spécial à utiliser par le biais de votre réseau d’agents ! L’édition Collector : Une tenue de sorcier tribal (pour homme) ou de sorcière tribale (pour femme) Un nouveau compagnon, le Kongamato écarlate…

Read More

L’Aube Naissante vous ouvre ses portes !

Par andyb | avril 4, 2018

  Vous vous êtes assez fait oublier des forces des ténèbres, il est grand temps de reprendre du service en infiltrant le camp de l’Aube Nouvelle en Afrique du Sud. L’heure est venue de trouver les réponses à vos questions et, pour cela, il va vous falloir mettre la main sur Marquard. Cette fois, il…

Read More

L’Aube Naissante

Par funcom | mars 13, 2018

L’attente est terminée. La mèche a été allumée. Philip Marquard, gourou de l’Aube Nouvelle, déplace ses pions dans l’un des camps de la secte : l’Aube Naissante. Vous avez reçu un texto des plus mystérieux, et il est grand temps de passer à l’action. Infiltrez le complexe de l’Aube Naissante et prenez du galon dans ses…

Read More

NOTES DE LA MISE À JOUR 2.2

Par andyb | février 27, 2018

CONTENU PRINCIPAL DE LA MISE À JOUR   Le réseau d’agents est enfin disponible ! Accédez à ce tout nouveau système de jeu et à votre premier agent en atteignant le rang 3 au sein de votre faction. Une fois débloqué, votre réseau d’agents est accessible en appuyant sur la touche [P].   GÉNÉRALITÉS Les canaux…

Read More

Le réseau d’agents est en ligne

Par andyb | février 26, 2018

Le travail finit toujours par payer ! En atteignant le rang 3 au sein de votre faction, vous gagnez désormais de quoi vous constituer votre propre réseau d’agents ! Bienvenue dans cette toute nouvelle fonctionnalité qui va vous permettre de recruter des agents, de les envoyer en mission, de les équiper et de gagner des…

Read More

NOTES DE LA MISE À JOUR 2.1.5

Par funcom | décembre 12, 2017

    NOTES DE MISE À JOUR – 12 décembre 2017     CONTENU PRINCIPAL DE LA MISE À JOUR   La cache hivernale est désormais disponible ! L’animation de serveur de fin d’année a commencé ! Le Rasoir d’Ockham (salon de coiffure) vient d’ouvrir, pour ceux qui souhaitent changer de coupe de cheveux, de maquillage, ou…

Read More

Améliorations liées à la qualité de vie

Par andyb | novembre 16, 2017

Vos retours sont extrêmement importants à nos yeux. Cette mise à jour comprend de nombreuses améliorations basées sur vos commentaires et suggestions des derniers mois. Et sachez que nous n’avons pas l’intention d’en rester là, bien au contraire. Nous vous écoutons toujours attentivement et nous faisons tout notre possible pour adapter le jeu à vos…

Read More

PRÉSENTATION DE L’ALLOCATION D’ANIMA

Par andyb | novembre 16, 2017

Allocation d’anima Les temps changent, enfant du miel. Les bons agents doivent être capables d’improviser, de s’adapter et de vaincre l’adversité. Et, à l’heure actuelle, ce n’est pas toujours facile. Heureusement, l’allocation d’anima est là pour vous aider. Elle vous permet en effet de rester flexible au cours de vos aventures, en contrôlant les caractéristiques…

Read More